Исследователь планет
Составляем ленту команд для ровера: объедь препятствия, собери кристаллы и доберись до флага.
Возраст указан ориентировочно — выбирайте игру по навыку ребёнка.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Чему учит игра
«Исследователь планет» — это игра на раннее программирование: ребёнок составляет программу из стрелок-команд, запускает её и смотрит, как ровер выполняет маршрут. Здесь развиваются алгоритмическое мышление, планирование и пространственная ориентация. Это первый шаг к изучению настоящих языков программирования.
Как играть
- На поле видны старт, флаг, препятствия и кристаллы.
- Ребёнок составляет программу: добавляет стрелки и действия в ленту команд.
- Нажимает «Запустить» — ровер проходит по программе.
- Если собраны кристаллы и достигнут флаг — уровень пройден.
Совет педагога
Начните с короткой ленты (4–6 команд) и простого поля без препятствий. Когда ребёнок начнёт легко планировать маршрут, добавьте препятствия и кристаллы. Полезно обсуждать программу до запуска: «сначала вправо, потом вверх — так мы обойдём камень». Это и есть алгоритмическое мышление.
Вопросы и ответы
Чему учит игра?
С какого возраста играть?
Нужно ли уметь программировать?
Чем эта игра полезна для школы?
Комментарии 0
Оставить комментарий
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Оставить комментарий