Как играть
Выбирают водящего — «затейника», который встаёт в центр круга. Остальные дети образуют круг. Затейник показывает какое-либо движение или серию движений: хлопки, притопы, повороты, наклоны, танцевальные па — и произносит: «Повторяйте за мной!» Все дети должны точно повторять движения за затейником, стараясь не отставать.
Затейник может усложнять задачу: менять движения быстро, делать «обманные» движения (показывает одно, а говорит другое), придумывать целые связки. Тот, кто ошибся, не успел или сделал не то движение, выходит в центр и становится новым затейником. Игра развивает память движений, координацию и творческое мышление.
Правила
- повторять движения нужно точно и быстро;
- затейник не должен делать опасных движений;
- ошибившийся становится новым водящим.